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博物馆设计中转移吸引观众注意力的几种方式?

设计一直都是从古至今在建筑学中很重要的一件事情,在进行博物馆设计‍的时候,也要根据受众的一个习惯来进行设计并去来吸引受众者的眼球来达到内容上的吸引。

博物馆设计中转移吸引观众注意力的几种方式?(图1)

在接受信息之前,人们通常有一个选择过程。在选择之后,他们倾向于关注他们准备接受的信号。因此,吸引眼球是博物馆设计‍的重要手段和成功的基础。只有吸引注意力才能产生后来的理解、信念、记忆行为,并导致终的行动。博物馆活动终需要面对的是消费者和观众。如何吸引和保持他们的注意力,以达到信息传播的目的?

博物馆设计‍中吸引和维持参观者的注意力有这么几种,分别是增大刺激的强度、增大刺激物之间的对比、新异刺激、动感刺激以及制造兴趣。

增大刺激的强度:展示设计可以有意识地增加设计对受众的感官刺激效果,如在展示中使用鲜艳的色彩、异常的比例、突出的形象或动态的音乐等。

增大刺激物之间的对比:在设计中,我们可以有意识地增加各种刺激之间的对比和差异,以吸引参观者的注意。在展馆设计中缺乏对比,必然会显得平淡、沉闷,使受众的视觉逐渐变得平淡,进而停止视觉活动。对比的形式可以表现为形状、颜色、纹理、大小、粗细、明暗、动态、直线、方向等。

新异刺激:“盲眼”是指人们往往对非常熟悉的事物关注不够,主要是因为普通事物的刺激相对较弱,而从未见过的事物则特别有趣。因此,我们应该努力用新的理念、新的材料和新的表现形式来完成展馆设计。

动感刺激:运动的物体比静止的物体更有吸引力。动态的视觉图像比静态的视觉图像具有更明显的力量,迫使我们的生理和心理去适应它,所以动态的显示在展馆展示活动中具有很强的吸引力。

制造兴趣:人们一般只关注自己感兴趣的事情。与人们的日常生活、工作或个人爱好密切相关的一切都会让人感兴趣。在展馆设计时,尽量将展品与熟悉的环境或事物联系起来,从而引起观众的联想,吸引他们的注意力。

在设计学理比较吸引的几个建筑学结构性这也是非常重要的一个道理,也正是因为这些道理而言,才会分几个方式来进行去设计建筑物来达到终的一个受众上需求理念。


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